シーズン10あたりから突如発生し始めた「シェーダーをロード/コンパイル中」の表示。メインメニュー画面で起きる上に若干時間が掛かるという困った症状。
人によって起きる、起きないあるようで、僕は頻発というかほぼ毎回起きてました。数秒で終わるのですが、Redditの一部ユーザーは「15分待たされる」と報告しています。 ラグを減らそうとしてApexがゲーム前にシェーダーをロードしているのでは?と考えられてますが、詳細は不明。いずれにせよ多くのプレイヤーがこの症状に悩まされています。
さてコイツは直せるのか。
シェーダーをロード/コンパイル中の対処方法
Redditを覗いてみると「このやり方で直った」という方法を教えてくれているユーザーがいました。
- 最新のグラフィックボードドライバをインストール
- グラフィックボードのコントロールパネルを開いてシェーダーキャッシュを無効
- 適用を押して変更を保存
- シェーダーキャッシュを再度有効
- もう一度適用を押して変更を保存
- PCを再起動して、ゲームを起動
Redditでは1度試してもダメな場合は何度か試したら解決したという声も。
12月1日のNVIDIAドライバ更新をした場合
シェーダーキャッシュの欄が「シェーダーキャッシュサイズ」へ変更されています。
やり方は上記方法と同じになりますが、「有効」→「ドライバのデフォルト」の表示になってます。
解決できない場合
バトルフィールド2042などのゲームをプレイしない場合はグラフィックボードのドライバをダウングレードすると解決する可能性もあります。
Respawnの対応
Respawnは現在この症状に対して修正するとは発表していません。シーズン10から続いているのでRespawnの修正はまだ先になりそう。
このやり方が役に立つことを願います。